2005年 10月 14日 (金)


ver1.10、そして

by UMI


本日、ver1.10導入。
早速プレイしに行きました。
ほんとは1日様子見のつもりだったけど、ついついきてしまいました。

着いたのは21時ごろ。
たくさん人がついてました。
常連に聞いたところ、午前から全サテ止まっており、
稼動開始したのが14時かららしいです。

整理券もらい、3rdで出陣。
プレイした感想としては、槍迎撃は確かに減った感じでした。
でも、あまり違和感なかったです。
1勝2敗でした。
途中で手に入れたU袁術を陳親子と入れ替えてプレイ。
確かにお手軽に使える計略ですが、減る量が大きいので使い勝手悪い印象。

さて、ここからが本番。
今日はキツいネタデッキ持って行きました。
S甘寧
C呂範
R于吉
Rホウ統
S賈ク
Cカイ越
U程�c
増援の法LV4

甘寧以外は全て伏兵。
コンセプトは攻城兵を伏兵で護衛して壁まで運ぶ、開幕乙デッキ。
勝てるとは思ってませんので、コンセプトが形に出来るか試した感じです。
1戦目、2度ほど甘寧を運べましたが、攻城ならず。
2戦目。蜀の4枚デッキ。
障害物なしで一気に進軍。
攻城兵が伏兵追い抜きました。
速度上がったのかな?
その後伏兵ぶち当てまくり、甘寧城門到達&攻城完了。
勝てると思わなかったからビックリ!
3戦目、弓柵デッキ。
柵到達前に甘寧バタバタと倒れる。
その後、単発で伏兵踏まれまくって、ちょこちょこ壁叩かれまくってパリーン。
デッキ枚数少な目で地形が平坦なほど生かせるっぽいです。
1勝2敗。
勝敗抜きで楽しかったです。

引きは追加でU簡雍、Cカン沢、U韓遂、U袁術。
ほぼUでした。
旧:新 = 2:4 でした。
確立は良かったです。
















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