対応ハード | スーパーファミコン | |
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使用メディア | ROM | |
製品コード | SHVC−A99J−JPN |
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メーカー | ENIX | |
ジャンル | ロールプレイング | |
使用容量 | 24Mb |
最大プレイ人数 | 1 |
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プレイ継続形態 | バックアップ |
発売日 | 1996/4/12 0:00:00 |
価格 | 8000 |
対応攻略本 | 魔法陣グルグル2 公式ガイドブック(エニックス) |
ストーリー |
レビュー |
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同名漫画が原作のゲーム化第2弾。 今回は番外編的な内容ではなく、原作シナリオに忠実な展開で進んでいく。 主人公ニケとククリとの出会いから、魔王ギリ退治まで、 原作でまだ書いていない部分も含めて完全に作り上げられた。 故に、原作と違ってしまった点が多々あるが、仕方の無いところである。 前作に引き続き今回も魔法陣バトルは健在ではあるが、フィールドが自由に 移動できるようになったので、トラップの要領で設置しても意味が無くなり、 続編らしさが微塵も感じられない。 前作のノリを期待して買うと手痛い目をみることとなる。 しかし原作シナリオをプレイできることや、マニアックでなくなった戦闘システムは 普通のユーザーが楽しく遊べるレベルになった。 |